CR銀河英雄伝説攻略

CR銀河英雄伝説攻略

相当荒いCR銀河英雄伝説。
この荒さとヘソと電チューのシステムを、
有効利用するのに、
この攻略法はとてもよかった。

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CR銀河英雄伝説攻略

ヘソと電チューで別内容の抽選のシステムって、とても良いですね。

打ち手側にとっては、
確変中の突確が減るのは気分的に良いし、
その分出玉の増加が夢見れるのも良い。

ホール側にとっても、
今まで機種のスペックまではイジレず
、あくまでも通常時、大当り時、電サポ時の出玉の増減を、
釘で調節するだけでした。

でもこのシステムの場合、釘調整(主にスルーと電チュー周り)によって、
実質的なスペックまで変動するのですから。

つまり、仮にホールが出血大サービスの大還元したい時、
極論すれば、スルー等をガバ開きさせれば、
通常時から、突確の少ない大当り確率315分の1で、
実質確変割合60%に近づくスペックに出来る訳で、

逆に、大回収しようと思えば、スルー等激締めして、
電サポ時だって突確続出の、出玉有り確変40%、突確20%の、
実質確変割合50%のようなスペックだって、実質的には可能な事
ここまで極端な調整をするホールはほとんど無いだろうけど^^

このシステムは、打ち手の意欲を誘う一方で、
実際には有効利用できていない一般客がとても多いし、
普段止め打ちフル活用のプロも、
普通なら止める場面でも、
このシステムの場合は電チュー保留を死守する為に無理して打ち続ける場合もあるし。

で、ホールにメリットがあるなら、メーカーにもメリットがある。
三者ともメリットあるなら、このシステム、今後もどんどん増えそう。

CR銀河英雄伝説攻略

銀河英雄伝説のシステム

CR銀河英雄伝説は、
最近流行の、
連チャン中に突確が無い、
もしくは少ないシステム、

それに付随して、
電チュー保留の消化が優先されるシステム、

とても画期的ですよね。

この仕組みは、
ヘソと電チューを、
別々のチャッカーとして、
別々の抽選を行い、
保留消化の順番を変える事で
成り立ってます。

従来通り、
保留はヘソでも電チューでも、
センサーを通過した瞬時に乱数を取得しているし、
保留の書き換えも行われない。

ただし、
ヘソからの保留は乱数取得の抽選を終え、
順番待ちしているけど、

後から入賞した電チューからの保留に
次々に割り込まれて消化されてるだけ。

くじを引いて、手に持ってるけど、
当たりか外れかは、

くじを開いて見た時に決まるって事。

しかも、
くじには「当り」のかわりに、
番号が書いてあって、

あらかじめ決められている、
通常確率時の当選番号と確変時の当選番号の一覧表を
照らし合わせて当たりを決めるす。

CR銀河英雄伝説攻略

確変突入後の電チュー保留

仮定の話なんだけど、
確変突入後電チューの保留の消化が優先される。
で、電チューで確変終了した場合に残っているヘソの分の保留は、
確変時に抽選されたものとなるはず…
保留の書き換えは出来ないし。
乱数自体は変わりませんが抽選するのは消化をする時だと聞いています。
通常の確率で当たりを連続で引いていたとしても、
確変に変わった時にははずれになると思います。
間違っていたらすんません。m(_ _)m

電サポについて

H1AX打ちで、
結果は−10korz川

で、でも、
そこそこ当たって面白かった^^;

いかんのは、打ったホールが釘閉めすぎ〜
かろうじてアタッカーのみが無調整みたいでしたが。

等価でもないのに、
一箱飲ませても100回転しかしない!!。

客が入れ代わり立ち代わりだった。

保留8ということだから、
通常時の電サポ当選確率低いのかと思いきや、
確率、意外に高そう。

まあハーロックほどパカパカ開きませんが、
エヴァよりは開く感じです。

あと確変・時短中は
電サポ保留が優先的に消化されることは知ってましたが、
電サポ保留が1になると、ヘソ保留が1〜4あるにもかかわらず
時短変動しないのは好感。

スルーがきつすぎなければ、
普通に電サポ入賞だけでいけそう。

あえて文句を言うなら、
電サポ保留ランプが見え辛いことでしょうか。

チューリップ開放時間は、
正確には測ってないので何ともいえませんが、
ちょい速めっぽいです。

パカッ・閉・パカッ・閉・パカッ・閉・閉…

みたいなイメージですw

ラウンド中音楽は、

●帝国モード当たり
単発・ボレロ
確変・ジュピター

●同盟モード当たり
単発・威風堂々
確変・モルダウ

を確認。
なんだか時短中の方が気合が入る選曲ですな。

同盟確変は初当たりの一回しか聞き取れませんでした。
五連目確変で光の橋、七連目単発でも光の橋流れました。

あと、復活当たりは確変確定ぽい?です。
左右と自分の見る限り4/4でした。

CR銀河英雄伝説の演出はおもしろい?おもしろくない??

CR銀河英雄伝説は、
見た目以上に回らない。

しかも、
玉の削り激しいので、
無調整やマイナス調整が見えたら、
ほどほどでやめた方がいい。

特に399分の1はトータル確率も悪いみたい。

演出はエヴァっぽくて面白い^^
基本ゲージは、かなり厳しいけどw

希望としては、
アタッカー周辺とワープの位置が特に悪いので、
風車の上にもう一本釘が欲しいですね。

結論…

それでも面白い^^

CR銀河英雄伝説初打ち!

今日入りましたので、すこーし打ちました。
島に大きく当たってるやつは無く、
この台は600回転ぐらいでしたので、
今から当たる時間じゃ?と思い始めました!

すぐにミッション7-1回転でラインハルトが揃い、
9連荘、あんまり発生しないとのスペックどおり、確変中の突確はありませんでした。

この電チュー保留玉消化中は、優先および突確率低いスペックはいいアイデアかも!
でも、相当波荒い!!!

倖田來未やエヴァに比べると、
原作での集客力が弱いけど、爆発性能が高い。
MAXいくつまで嵌るんだろう?

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